Finalmente a EA decide trazer o que os fãs pedem a mais de uma década. Porém, acredito que a fama do jogo vem em decorrência de tempos ruins no termos de FPS, como o COD sendo extremamente rápido e feito para jogadores de controle (praticamente) e lançamentos tenebrosos como BF2042, sendo este um game possível de jogar somente por algumas horas sem cansar. Na minha interpretação, o game me parece incompleto, com players que parecem de manequim e/ou feito de massinha, além dos personagens trazerem uma sensação de não terem peso e o game parecer ser uma versão do BF2042 repleto de fan service. Também vejo a interface como confusa, me lembrando até um game mobile. Para mim, o game ao mesmo tempo que parece realista com situações de causa-efeito com o cenário muito próximas do que ocorre na vida real, também me parece sem profundidade. Por fim, acho que a EA de fato merece elogios por finalmente fazer um fan service, mas não consigo passar a mão na cabeça, pois a falta de profundidade do game realmente me afeta. Acredito que não irá existir um game com inovação e revolução em termos de gameplay como foi BF3 e BF4 em suas respectivas épocas de ouro (e sim, sei que não eram games perfeitos, principalmente BF4 em seu lançamento), mas sinto falta desse feeling, essa singularidade. Enfim, não gostei, mas fico feliz da comunidade ter gostado, espero que o game melhora em próximas atualizações.
Eu fiz uma review há mais ou menos um ano atrás não recomendando de forma alguma o Jurassic World Evolution 2. Ele era um jogo que havia carencia de coisas essenciais no estilo sandbox e gerenciamento, que até os outros titulos da Frontier que vieram anteriormente haviam essas coisas e ele não, como a construção modular, melhores ferramentas de terreno, múltiplas atrações, etc. Mas agora, com o ss33, eu posso dizer com seguranca que tudo aquilo que me fez detestar o anterior finalmente foi corrigido. É como se a Frontier tivesse lido cada uma das críticas que a comunidade fazia e decidido transformar o jogo no que ele sempre deveria ter sido. As ferramentas de construçao estão muito mais completas. Finalmente temos liberdade real para montar o parque do nosso jeito, sem depender de grades fixas ou angulos engessados. A customização de terrenos, vegetação e estruturas agora é profunda de verdade, e dá pra criar algo que parece um parque vivo, e não um conjunto de prédios copiados dos filmes. Enfim, o ss33 é tudo o que o 2 deveria ter sido desde o início. Parece que, depois de tantos tropeços, a Frontier finalmente entendeu o que os fãs queriam. Se você, como eu, ficou decepcionado antes, pode voltar tranquilo, dessa vez vale a pena. Recomendo sem pensar duas vezes.