ferroviária x corinthians

por Jordan95
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em ferroviária x corinthians desde May 17, 2026
Desenvolvido por Jordan95
ASIN ozIJKVOSUFPI
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As melhores avaliações do Brasil

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  • SOCÒ
    1.8 de 5 estrelas Compra verificada
    loko de mais esse jogo muito bom top
    Só estresse.
    ferroviária x corinthians é uma experiência incomparável para fãs de simulação militar. A diversidade de veículos, desde aviões a tanques, combinada com batalhas realistas e mapas detalhados, cria uma sensação autêntica de guerra. Os controles exigem dedicação, mas recompensam quem investe tempo em aprender mecânicas avançadas. A comunidade é ativa, e o suporte constante de atualizações mantém o jogo fresco. Recomendo fortemente para quem gosta de estratégia, ação e desafios táticos.
    eu viciei em cs desde quando eu conheci, e esse não foi diferente recomendo muito.
  • kapo
    2.8 de 5 estrelas Compra verificada
    🔥🔥🔥 PEAK 🔥🔥🔥 ferroviária x corinthians lembra bastante os jogos da Telltale (por motivos meio óbvios kkkkk) mas mesmo assim, o jogo consegue ter sua originalidade com a sua gameplay de gerenciamento de "heróis" 🤡 + gameplay de hacking 👾 (não muito comum em jogos do gênero mas se encaixando bem no jogo e sendo divertido). O jogo acerta MUITO, MUITO, MUITO MESMO na narrativa que é bem feita, no visual que é bonito, nos personagens que são INCRIVEIS e no humor / diálogos que SÃO DE FUDE KKKKKKKK EU RACHEI DE RIR COM VÁRIAS COISAS QUE EU NEM FUDEND0 ESPERAVA VER NESSE JOGO KKKKKKKKKKKKK (Tudo isso graças ao belo trabalho da AdHoc em conjunto com a Critical Role👏👏👏) Eu estava ansioso para esse jogo desde quando teve sua primeira aparição no The Game Awards 2024 e fiquei MUITO feliz quando eu vi o preço de lançamento, não só por estar bem abaixo dos R$300,00-R$400,00 que atualmente se tornaram quase padrão de preço para um jogo lançamento, mas também por terem regionalizado o preço para o Brasil (nos EUA tá custando uns $26,99 que convertendo dá mais ou menos uns 145 reais), então para mim, R$80,09 (-10%) sendo o preço de lançamento, é um valor bem justo considerando os padrões atuais. Mesmo no momento atual só tendo 2 episódios, fico muito feliz de poder apoiar o ferroviária x corinthians e não me arrependo de comprar no lançamento, agora é questão de esperar e ver o que virá adiante 🔥🔥🔥
    insaNO
    O jogo é muito divertido, com excelentes diálogos e uma comicidade típica dos jogos da Telltale, mesmo não sendo produzida por ela e sim por uma ex-equipe. Assim como na maioria dos jogos nesse estilo, a gameplay de mais parada e o menor tempo de tela, sendo o maior foco nas cutscenes e narrativa/diálogos. Ou seja, não é o tipo de jogo que agradará a todos e definitivamente nem tenta fazer isso. Percebi-se isso a partir do momento que os devs optaram por trazerem o jogo no formato de episódios e lançamentos semanais, o que ao meu ver apenas teve benefícios. Vejam bem, considerando ser um gameplay mais "monótona" certamente muitos iriam dropar ou reclamar, caso eles lançassem todos os episódios de uma vez. Souberam reconhecer isso e transformaram em uma espécie de série, para que mantivessem o jogo em alta por mais tempo e também dando todo aquele ar de dúvidas e teorias. Agora, é fácil reclamar do formato de lançamento quando o público hoje apenas pensa na "corrida" de zerar, não se importam nenhum pouco com a história ou apenas querem mais um número na GRANDE lista de jogos que já zerou. Negativar o jogo por este motivo, acho a maior canalhice e atitude de pessoas mimadas e estão viciadas no formato netflix. Não sabem mais aproveitar e ficam ansiosos por nada... De qualquer maneira, fica a recomendação e fazia tempo que não tínhamos esse gostinho de Telltale, cujo impactaram muito na maneira de pensar em roteiros e singularidade em seus jogos.
  • Michel Fillipi
    3.7 de 5 estrelas Compra verificada
    Esse só Não faz ser o melhor jogo de todos os tempos por causa do ( Antcheat ) o melhor metodo de banir pessoas desse jogo Seria Cancelando o CPF. ou mandando pra Cadeia. por que Usar Hack por Prazer em um Jogo tao Simples Legal e competitivo é um Verdadeiro Crime.
    🧾 Reclamação - Sinceramente, o CS2 "Prime", está precisando de uma revisão urgente nesse sistema de rendição. É completamente frustrante jogar uma partida Prime onde um jogador do time kita ou cai, e a gente é obrigado a continuar até o final, com ou sem opção de se render, porque esse lixo simplesmente não funciona! Eu realmente queria entender… por que eu sou OBRIGADO a virar refém de uma partida 4x5 quando o cara do meu time resolve ir embora viver a vida? O homem fecha o jogo, some no mapa, e eu fico ali… jogando Sofrência 2. Isso acaba com o jogo, não tem graça nem sentido jogar um 4x5 (ou pior) contra um time completo, ainda mais quando o sistema nem tenta equilibrar ou dar opção de terminar a partida dignamente. Fica parecendo castigo, não competição. A Valve olha pra situação, dá um sorrisinho e fala: “Vai lá, campeão, mostra sua habilidade jogando 4x5 contra uma equipe de semideuses.” E lá vou eu, tomando bala de tudo quanto é lado, olhando o sistema de rendição decorativo pq só tá ali só pra enfeitar o HUD, tipo o botão do elevador que não serve pra nada. Sério, é mais fácil pedir demissão do emprego do que se render no CS2. É incrível: o sistema vê que alguém caiu, mostra a mensagem, faz todo o teatro, mas não deixa a gente se render. Não dá pra apertar “GG”, não dá pra pedir arrego, nada. É tipo estar num relacionamento tóxico com o servidor: “você vai ficar aqui até ser humilhado de todas as formas”. E o pior: o time inimigo tá feliz, dando 360 de AWP, digitando no chat "que ota? - free kill - ruim dms - baiter" etc... dançando com faca, e a gente só existe pra estatística. A Valve literalmente transformou o Prime num show chamado “Quem sofre mais antes da 13ª rodada”. A situação é ainda mais irritante porque: 1.O jogo detecta que alguém caiu, mas não permite rendição antes do limite de rodadas. 2.O matchmaking Prime, que deveria garantir partidas justas, não protege o jogador que fica em desvantagem. 3.A punição cai sobre quem ficou, a gente perde tempo, ranking e ainda passa raiva sendo amassado sem culpa nenhuma. CS2 prometeu ser evolução, mas em vários pontos parece retrocesso. Uma função básica como render-se quando o time está incompleto não devia ser um luxo, e sim uma necessidade. Ninguém quer ficar preso numa partida perdida só porque o sistema insiste em ignorar a realidade. O jogo podia ao menos perguntar: “Ei, vocês querem continuar essa humilhação ou preferem aceitar a derrota e ir viver a vida?” Mas não. Tem que ficar lá, aguentando o bot do time morrer com 3 segundos de round, o cara do microfone reclamando da economia e o outro plantando bomba no bomb errado. Enfim… é aquele jogo que te ensina resiliência na marra. Mas Valve, faz um favor pra humanidade: bota o botão de rendição quando alguém quita, antes que o Prime vire terapia em grupo. Por favor, revisem esse sistema.
    so tem maluco nessa porra
    O jogo mais intenso, o mais complexo dos jogos, não é pra qualquer um em busca de um jogo casual pra jogar na ranked é necessário abrir mão de todo seu orgulho, comunicação, cooperação são os segredos pra vitória, de pouco vale o talento individual nesse jogo