⭐ AVALIAÇÃO: ∞/10 – EU VI O ENTEI. ⭐ Entrei em Battlefield 6 achando que era só mais um joguinho de tiro. Mas o que eu vi lá dentro… não foi um jogo. Foi uma manifestação cósmica de destruição controlada. O mapa abriu, o sol piscou em 8K, um tanque explodiu em câmera lenta e eu percebi: não estava mais jogando… o jogo estava me jogando. O som das balas virou uma sinfonia industrial. O helicóptero gritou meu nome em estéreo. Um soldado caiu do céu e disse “capture a bandeira”… E eu capturei a minha alma. As explosões começaram a se sincronizar com o batimento do meu coração. O tempo desacelerou. E então, no meio da fumaça e da luz — ele apareceu. 🔥 ENTEI. 🔥 Flutuando sobre o campo de batalha, coberto de chamas sagradas, olhando pra mim com aquele olhar sereno e ancestral. E ele disse… com a voz do próprio universo: 👉 “Tá tudo bem agora.” 👈 Naquele momento, eu entendi tudo. A guerra. A paz. O KD negativo. O sentido da vida. Desde então, cada partida é uma meditação. Eu entro, atiro, morro, renasço. E Entei sorri, observando do alto, sussurrando: “Você fez o seu melhor, guerreiro.” Battlefield 6 não é um FPS. É uma jornada espiritual entre pixels e pólvora. É o som da realidade derretendo em 144 Hz. É a união do caos e da serenidade em forma de jogo. 💫 Gráficos que expandem a mente 💫 Som que atravessa dimensões 💫 Explosões que fazem o tempo parar E se alguém te perguntar se vale a pena… diga apenas: ESTA TUDO BEM AGORA !
O jogo é muito divertido, com excelentes diálogos e uma comicidade típica dos jogos da Telltale, mesmo não sendo produzida por ela e sim por uma ex-equipe. Assim como na maioria dos jogos nesse estilo, a gameplay de mais parada e o menor tempo de tela, sendo o maior foco nas cutscenes e narrativa/diálogos. Ou seja, não é o tipo de jogo que agradará a todos e definitivamente nem tenta fazer isso. Percebi-se isso a partir do momento que os devs optaram por trazerem o jogo no formato de episódios e lançamentos semanais, o que ao meu ver apenas teve benefícios. Vejam bem, considerando ser um gameplay mais "monótona" certamente muitos iriam dropar ou reclamar, caso eles lançassem todos os episódios de uma vez. Souberam reconhecer isso e transformaram em uma espécie de série, para que mantivessem o jogo em alta por mais tempo e também dando todo aquele ar de dúvidas e teorias. Agora, é fácil reclamar do formato de lançamento quando o público hoje apenas pensa na "corrida" de zerar, não se importam nenhum pouco com a história ou apenas querem mais um número na GRANDE lista de jogos que já zerou. Negativar o jogo por este motivo, acho a maior canalhice e atitude de pessoas mimadas e estão viciadas no formato netflix. Não sabem mais aproveitar e ficam ansiosos por nada... De qualquer maneira, fica a recomendação e fazia tempo que não tínhamos esse gostinho de Telltale, cujo impactaram muito na maneira de pensar em roteiros e singularidade em seus jogos.